Mass Effect 2《 質量效應 2 》開箱暨遊戲介紹

(攻略、破關心得,請按此.....)

 

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筆者期待許久的Mass Effect 2《質量效應2》,終於送達辦公室囉!我們取得的是普通版本的《質量效應2》,隨盒附有遊戲本體光碟一張、中英文的遊戲手冊,以及一張額外下載內容兌換序號。這張兌換序號 可以讓玩家立即雇用致命槍手 Zaeed,並取得新的武器供玩家使用;兌換這張序號時,玩家必須擁有美商藝電的會員資格,並且在遊戲中登入帳號才能成功兌換。




遊戲手冊的部份,內容的圖文說明非常詳細。建議第一次接觸該系列作品的玩家,一定要仔細閱讀其內容,保證讓你就能輕 鬆上手。





遊 戲的開始選單,玩家可以選擇男性或者是女性來進行全新的記錄劇情,如果曾經玩過《質量效應》一代並擁有全破記錄檔的玩家,也可以在主選單中匯入前作的角色 資料。不過匯入前作角色資料只包括原有角色的外觀、職業、劇情記錄、信用點數(貨幣)等;武器、道具都不包含在內。因此在前作辛苦存錢所購買的超強武器, 是無法匯入到《質量效應2》使用的。







銀河冒險之旅從此開始

從 全新的記錄開始遊戲後,便會進行一段時間頗長的劇情動畫。內容主要在敘述諾曼第號在外太空進行巡航時,突然間被不明的戰艦攻擊;抵擋不住突如其來攻擊的諾 曼第號,逐漸在太空中瓦解。當然,身為諾曼第號艦長的薛普也身陷災難之中,他為了拯救Joker奮不顧身地衝入火海,最後因撞擊力道太過猛烈,而彈出了船 艦外。拜未來科技所賜,全身焦黑已經奄奄一息的薛普,透過科技急救室從死神之手給拉回來,並且活化了他的身體系統。當薛普醒來後,便會開始塑造獨具特色的 角色外貌。





自由創造出一位屬於自己的英雄

創造人物的一開始,玩家必須先替自己的角色命名:不論玩家選擇的是男性或女性,角色的姓氏永遠都固定是Shepard,玩家只能輸入名字的部份。遊戲過程中的對話,也是只有稱呼 Shepard而已,玩家所輸入的名字不會有語音播出。




接 下來玩家可以選擇是否要快速開始角色,或者是逐一調整臉部細節後再開始遊戲。從圖片中調整臉部細節的介面可以發現,玩家能夠自由調整的項目非常多,從眼 窩、髮型、髮色、下巴、鼻子等,都提供了完整的微調選項。雖然這些選項與前作相比相差不多,但可以從畫面右方預覽角色外觀中看到,這次整個人物造型的質感 變得相當細膩。




職 業的部份與前作一樣,共有六種職業供玩家選擇,分別為戰鬥專家、滲透者、先鋒、哨兵、異能者。每個職業都各自有專精的技能,並且所能使用的槍械也有所不 同。值得一提的是,與前作最大不同之處在於,每個職業都只能使用固定自己專精的武器,在遊戲場景中如看到不屬於自己專精的武器時,亦無法撿取;相對的,遊 戲開始所配給玩家的武器,也是視玩家當時所決定的職業而定。不像前作那樣,使用非屬於個人專精的武器,雖然可以使用但精準度大為降低。因此玩家在作職業的 最終決定時,請先想好個人喜歡使用的武器類型。







武器、裝備大躍進

常聽人說「大難不死,必有後褔」這句話,但驗證在主角身上一點都不管用。死裡逃生後的薛普,雖然獲得了全新一架的諾曼第號,好友Joker也在災難中存活了下來,但是接下來的路可是步步為營,一行人將會在任務中遇到極為難纏的敵人。





武 器與裝備的部份,在《質量效應2》當中也有不少的細微改良,不僅槍枝開火的瞬間就能感受到一股強而有力的震動從掌心竄出,連筆者最愛使用的狙擊槍都變得不 太搖晃了,大大增進整體射擊的手感。原本能量彈且經常槍械過熱的設計,這次也變為彈夾式的裝填彈藥。從另一方面來看這個設計,在某種程度上遊戲變得更難, 因為彈藥再也不是無限,玩家必須精算自己剩下多少彈藥,作出更完善的攻擊方針才行。




跟武器、裝備習習相關的還有「採集系統」,玩家在星際旅途的過程中,經常會在銀河地圖上找到其它的星球,玩家必須使用掃瞄裝置,來尋找該星球上可利用的礦 產。當波形圖顯示劇烈的反應時,便能在該點發射一枚探測器取得礦物。待玩家可以使用諾曼第號上設立的研究室時,就能利用取得先前所取得的礦物進行各項升 級。




如果玩家資金充裕的話,也可以向他星球上的商人購買各式武器的升級套件;不過這些升級套件價格貴到嚇死人,對第一次接觸《質量效應2》的玩家來說,幾乎是件 沉重的負擔。商人除了販售武器、武器套件外,同時也販賣可以裝飾主角房間的模型,玩家到各大星球冒險的途中,可以收集這些模型當作另類的紀念品。




不過一直讓筆者搞不懂的是,商人還有販售異形雜誌(這什麼鬼啊…),雖然一本只要五點信用點數,但遲遲不知道這玩意兒有啥作用。




自由穿梭在各大銀河之中

在 諾曼第號主控室的正中央,有一部3D立體成像的地圖,正是所謂的「銀河地圖」。它主要用途是讓玩家更方便往返各大星球的媒介,也算是遊戲中最重要的設備之 一。有趣的是,玩家必須把整架諾曼第號「飛」到目的地,才能進行降落、執行任務,並且在飛行的過程中也會消耗燃料,玩家也必需在燃料補給站(Fuel Depot)中,使用信用點數來購買燃料。







在 外星旅遊時,偶爾也得放鬆一下,玩家可以到星球上的酒吧逛逛,除了可以在這裡喝點小酒外,甚至還可以看到外星人跳豔舞,如果覺得她表現還不錯的話,也可以 打賞她一點小費當作回報。不過特別要提醒玩家的是,並非所有的酒吧都是用來服務人類,如果玩家誤喝非人類喝的酒類時,也會觸發主角不醒人事的另類事件。
當然突發事件不只如此,玩家在任務執行過程中也會遇到「中斷機制」。當玩家在對話的特定時機中,會出現LT或RT的中斷選項,玩家可以選擇是否要執行模範中斷或者是變節中斷的選項。但是這些選項會影響玩家的評價,因此在決定中斷選項時,最好三思而後行。




駭客與破解

執行任務的過程中,玩家會經常遇到上圖中的開鎖系統,玩家要移動指標找出相同圖示的點,並且把它們連結在一起。




另一種則是破解系統,玩家必需在自動捲動的密碼片段中,尋找和畫面左上角相同的密碼字串。移動選擇片段時,不能觸碰到紅色打叉的密碼片段,否則必須重頭來過。

質量效應2跟1代一比後,發現進步真的太多了,首先最先發現的就是人物模組的進步,接下來就 是槍技在射擊時的手感也做的很完美,最重要的是,玩起來已經不會像1代那樣會頓了,而且在星系中移動時你可以自己操縱諾曼地號自由的在星系中移動,就連探 索末知星球的系統也從1代得坐登陸車在星球上跑,改成直接用類以聲納的東西在星球上探索,再發射探索針到有反應的地點獲取原素,玩起來也變得相當特別和有 趣。

 

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